致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务时候,我正在监狱服刑。一名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里的钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

小游戏可视化开发工具是一款低门槛游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……微小游戏开发工具地址:http://gm.weixin.qq.com本示例项目的地址:https:/……lbODIzZGRjYjAtYjcxNC00MzQwLWE4MzktYmVhM2YyNzAzM2M5相关文章:微小游戏可视化开发工具

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

两大平台活动同步来袭开播可获丰厚回馈《小花仙》携手4399平共同开启春节档特别回归活动。……限定微红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足……《小花仙》回归活动今日上线,微红包封面明日开抢!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

方块游戏:躲避(Block Games:Avoid)

indienova.com/steam/game/2634960

相信很多朋友对自己反应力有所不解,而现在这款游戏还可以作为持续反应力测试工具。……当然,也可以作为反应力锻炼工具!去操纵方块躲避更多方块吧!去挑战自己极限吧!……你将面临黑色方块袭击,而你只能躲避,在这一场无法停止游戏,打破人类极限吧!

方块游戏:躲避(Block Games:Avoid)

indienova.com/game/block-games-avoid

你将面临黑色方块袭击,而你只能躲避,在这一场无法停止游戏,打破人类极限吧!……相信很多朋友对自己反应力有所不解,而现在这款游戏还可以作为持续反应力测试工具。……当然,也可以作为反应力锻炼工具!去操纵方块躲避更多方块吧!去挑战自己极限吧!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑1由不规则六边形组成地图噪声 | Noise为了使地图不规则化,我们需要使用随机工具……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

Sculpting 工具修修改改一点点捏出来。……(以 XYZ 为轴)里的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)